2026-09-24 227阅读
两个都有,而且都挂在设计学士下:墨尔本大学设计学士共设12个主修方向,用户体验设计UX和游戏设计都在其中,申请时不要作品集,零基础可入,入学后最迟大二开学前再定主修。UX主修聚焦人机交互,游戏设计是新开方向,用虚幻引擎教学,毕业带走4个游戏原型作品集。最妙的是两个方向可以组双主修,一次学位拿下UX加游戏设计双背景。雅思6.5,高考直录分数要求较高,分数不够可读预科衔接!

一、设计学士的框架
1. 学位结构
(1) 3年制300学分
(2) 12个主修方向任选
2. 申请特色
(1) 免作品集
(2) 入学后再定主修
3. 墨尔本模式
(1) 25%课程可跨学院选
(2) 设计加计算机的复合背景随手就来!
二、UX主修详解
1. 课程递进
(1) 大一设计基础加媒体计算
(2) 大二算法基础加交互设计
(3) 大三顶点项目整合三年所学
2. 职业方向
(1) UI设计师、UX研究员
(2) 服务设计师、数字策略师
3. 升学衔接
(1) 直通墨大MIT人机交互方向
(2) 信息系统硕士也是天然衔接
三、游戏设计主修详解
1. 教学配置
(1) 虚幻引擎等行业标准工具
(2) 工作室制教学
2. 作品集产出
(1) 毕业带走4个游戏原型
(2) 叙事、机制、世界构建全覆盖
3. 官方定位
(1) 不需要任何游戏制作经验
(2) 培养创意设计师不是美术工人
(3) 零基础友好,这个承诺写在官网上的!
四、双主修的王炸组合
1. 推荐组合
(1) 游戏设计加UX
(2) 游戏设计加平面设计
2. 就业加成
(1) 系统策划加用户体验复合岗位
(2) 游戏行业最缺的就是这种人
3. 对比RMIT
(1) RMIT行业资源更深
(2) 墨大牌子加双主修的学历组合更全能
(3) 你是不是在纠结选哪个?要光环选墨大,要实战选RMIT
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