2026-08-26 254阅读
墨尔本大学有用户体验设计和游戏设计吗?答案是有——两者都是设计学士(Bachelor of Design)下的正式主修方向:用户体验设计(User Experience Design,原数字技术方向)研究人机交互、网页与移动媒体设计;游戏设计(Game Design)是新开设的主修,用虚幻引擎(Unreal Engine)等行业标准工具教学,毕业时可带走4个游戏原型作品集。更妙的是,两个方向可以组成双主修,一次学位拿下UX+游戏设计双背景。本文基于墨大官网2026年最新课程信息,把课程结构、申请条件和择校对比一次讲清楚。

墨尔本大学(2026年QS全球第13位、澳洲第1)的设计学士由墨尔本设计学院(MSD)开设,设计与建筑学科全球排名第24位,毕业生就业力全球第8。这个3年制本科学位共设12个主修方向,UX设计和游戏设计都在其中——但要注意,它们是"主修"(Major)而非独立学位,申请时统一申Bachelor of Design,入学后(最迟大二开学前)再确定主修方向。
学制与学分:3年全日制,共300学分(23-24门课),每年修8门
灵活组合:可选单主修、双主修,或主修+专项(Specialisation)
无需作品集:申请设计学士不要求提交作品集,技能在就读期间培养,对零基础学生友好
广度课程(Breadth):最多25%的课程可在设计以外修读(如计算机、传媒、商科),是墨大"墨尔本模式"的特色
设施:设计学院配有UX实验室、机器人实验室、Fab Lab、3D打印室、模型工坊等创作空间
UX设计主修聚焦人机交互(HCI),教你用数字技术解决真实问题,课程内容逐年递进:
大一:设计基础(表现与媒体计算)+设计选修+广度课程
大二:算法基础、交互设计基础,深化数字技术功底
大三:网络信息技术、游戏设计等课程+顶点项目(Capstone)——完成一个技术创新提案并构建商业案例,把三年所学整合成可展示的作品
职业方向覆盖UI设计师、移动应用设计师、UX研究员、服务设计师、数字策略师、社交媒体开发者等。该主修是升读墨大信息技术硕士(MIT人机交互方向)和信息系统硕士(MIS)的天然衔接路径。
游戏设计主修是设计学士的新设方向,核心特色是"工作室制+作品集产出":
大一:设计原理与数字设计基础——叙事、数字传播、交互性、游戏机制
大二:游戏设计工作室课程+广度与选修,拓展创作工具箱
大三:四个"Punk Studios"主题工作室构成主修核心,每个工作室围绕一个主题或环境条件要求你做出创意回应,毕业时手握4个游戏原型或"垂直切片"作品集
课程使用虚幻引擎(Unreal Engine)等行业标准工具,涵盖界面与游戏机制、叙事设计、数字世界构建,同时学习游戏设计的历史、理论与未来趋势。官方明确:不需要有任何游戏制作经验,只要有想象力、好奇心和对游戏的热爱就能入门。培养目标定位很清晰——孵化能塑造下一代独立游戏的创意设计师,而非流水线上的美术工人。
设计学士支持双主修,官方推荐的热门组合包括游戏设计+用户体验设计、游戏设计+平面设计、游戏设计+表演设计、UX+城市规划等。"游戏设计+UX"组合尤其有含金量:游戏设计训练交互与叙事创造力,UX训练用户研究与可用性方法论,两者叠加正好覆盖游戏行业最缺人的"系统策划+用户体验"复合岗位,就业面比单一方向宽得多。
游戏行业规模现已超过电影和音乐产业总和,墨尔本是全澳游戏开发最活跃的城市之一,独立游戏工作室生态繁荣。游戏设计主修毕业生的典型去向:游戏设计师、独立游戏开发者、关卡设计师、游戏美术/动画师、概念艺术家、界面/UX设计师、制作人或美术总监,不少毕业生选择创立自己的独立工作室。
升学路径:设计学士毕业后可升读墨大信息技术硕士(MIT)、信息系统硕士(MIS)或设计与制作硕士,也可申请建筑、城市规划等其他硕士方向,"本科设计+硕士技术"的组合在就业市场竞争力很强。
| 大学 | 游戏/UX方向 | 核心优势 | 本科申请门槛 |
|---|---|---|---|
| 墨尔本大学 | 游戏设计/UX主修(设计学士) | QS全球13学历、理论+跨学科、可双主修 | 高考直录要求高,免作品集,雅思6.5(6.0) |
| RMIT | 游戏与动画(设计学士) | 游戏与动画全澳领先、行业合作最深、工作室制教学 | 高三均分75%或高考441分,需作品集,雅思6.5(6.0) |
| 悉尼科技大学 | 游戏设计硕士 | 全澳唯一纯游戏设计硕士(约45,120澳元/年)、游戏经济学+UX | 硕士面向本科毕业生 |
| 昆士兰科技大学 | 游戏与交互娱乐学士 | 创意产业学院、独立游戏项目导向 | 门槛适中 |
怎么选?要QS全球前15的名校学历+跨学科视野选墨大;要最深的游戏行业资源和纯实战训练选RMIT;本科非设计背景想转游戏选UTS的游戏设计硕士。
学术要求:中国高考直录需达到墨大分数要求(设计学士通常要求高考总分75%-80%以上),未达标可走Trinity College预科衔接
语言要求:雅思总分6.5(单项不低于6.0)或同等
作品集:设计学士申请无需作品集,入学后再确定主修方向
开学时间:每年2月、7月两次入学
双主修怎么搭、直录还是预科、毕业后衔接哪个硕士,这些选择直接影响就业竞争力。澳际教育拥有30余年澳洲留学办理经验,提供澳洲院校零中介费免费申请服务,可根据你的成绩和职业目标免费评估最优路径。
问:墨大游戏设计是独立专业吗?
答:不是独立学位,而是设计学士(Bachelor of Design)下的主修方向,学位证书为设计学士,成绩单注明主修方向。
问:没有美术或编程基础能读吗?
答:可以。设计学士申请免作品集,课程从设计基础和媒体计算教起,官方明确游戏设计主修不需要任何游戏制作经验。
问:UX设计回国好就业吗?
答:UX/UI设计师在互联网大厂需求稳定,墨大QS全球13的学历叠加顶点项目作品集,求职竞争力强,但建议在读期间额外积累实习和作品集。
问:能同时读游戏设计和计算机吗?
答:不能组双学位(分属不同学院),但可用25%的广度课程修读计算机科学科目,形成"设计+编程"复合背景。
以上内容基于墨尔本大学官网及2026年公开信息整理,课程设置、学费、录取要求可能随时调整,具体以墨尔本大学官网最新公布为准。如需评估个人背景、规划主修组合或升学路径,欢迎联系澳际教育获取一对一专业指导。澳际教育深耕澳洲留学30余年,提供澳洲院校免费申请服务,从选校定位、申请材料到签证住宿全程护航,助你顺利入读墨尔本大学。
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