2017从《大圣归来》看美国动漫专业

2017-08-15 作者: 330阅读

如果你要问,孙悟空是谁?恐怕没人会答不出,文学作品和影视剧解读和演绎了不同的悟空,在那个文化相对贫瘠的年代,悟空所带给我们的几乎是整个内心的精神崇拜。而对于他的致敬,《大圣归来》则选择了更加另类的方式,从技术上来看,电影本身并不完美,在一些细节上,比如画面的渲染以及结构的处理上甚至显得有些失衡。目前大众对《大圣归来》的追捧仍在进行中,导演田晓鹏倒是非常冷静地回应称: 这个应该是国人对国产动画善意的表现,国人可能压抑得太久,看到一个还凑合的东西,就过分褒奖。 与观众相比,导演显然更为清醒,也希望这种清醒能保持到影片后续4部的制作中,如此才算是国产动画的幸事。说到动画产业不得不提《功夫熊猫》、《怪物史莱克》、《马达加斯加》、《疯狂原始人》 这些大家耳熟能详的3D动画大片都出自美国梦工场。美国作为一个创意大国,是世界上创意产业最发达的国家。票房的大卖不仅让世界了解了美国电影娱乐业的的成就,也让全球了解了美国动漫产业的发达与成熟,在动漫领域的领先地位。下面就跟随澳际留学专家从《大圣归来》看美国动漫专业吧!

 2017从《大圣归来》看美国动漫专业

从《大圣归来》看美国动漫专业-----根据专业选高校

设置动画专业的美国高校主要有两大类:一类为综合性大学中的艺术学院,文理学院中的艺术系,也有把该专业设在计算机科学工程学院,或者多媒体学院里面;一类为艺术类专业院校,比如加州艺术中心学院。具体的学校选择,主要还是看自己对专业方向的选择。比如倾向于动画技术、特效,建议选择偏技术制作的学校;倾向于动画艺术,那么建议申请偏动画实践和studio制作的学校。除此之外,学校地理位置也是在申请时非常重要的因素,从美国整体而言,动画制作的地理片区比较有优势的为大洛杉矶地区、大纽约片区、芝加哥和旧金山片区,都是非常好的影视制作聚集地,譬如洛杉矶有好莱坞,旧金山有皮克斯和卢卡斯。

从《大圣归来》看美国动漫专业-----培养动画艺术人才的学校主要有:

California Institute of the Art(加州艺术学院

University of Southern California(南加利福尼亚大学)

Art Center College of Design(艺术中心设计学院

New York University()

School of the Art Institute of Chicago(芝加哥艺术学院

University of California-Los Angeles(加利福尼亚大学洛杉矶分校)

Rhode Island School of Design(美国罗德岛设计学院

从《大圣归来》看美国动漫专业-----培养动画技术人才的学校主要有:

School of Visual Arts(美国纽约视觉艺术学院)

Arizona State University(亚利桑那州立大学

Carnegie Mellon University(卡内基梅隆大学

Cornell University()

Ohio State University(俄亥俄州立大学)

Texas A M University(德克萨斯A M大学)

University of Illinois at Urbana-Champaign(伊利诺伊大学厄巴纳香槟分校)

从《大圣归来》看美国动漫专业课程设置介绍:

Figure and animal drawing(人物和动物绘画)

Color theory(色彩理论)

Storyboard and narrative(情节串连图版和叙述)

Screenwriting for animators(动画片电影剧本创作)

Acting for animators(动画表演)

History of animation(动画历史)

Character animation techniques(角色设计动画技术)

Stop-motion techniques(单格拍制技术)

Experimental animation techniques(试验动画技术)

Layout and background design(布局和背景设计)

Digital ink and paint(数字化色彩和着色)

Special fects(特殊效果制作)

Sound design(音效设计)

Digital compositing(数字化合成)

Digital character modeling(数值化角色建模)

3D computer animation(三维电脑动画)

从《大圣归来》看美国动漫专业就业前景分析

在好莱坞电影产业的刺激下,目前美国影视动漫设计、制作人才缺口较大,美国动漫行业就业趋势主要有以下几个方向:

三维动画人才:这类人才主要工作内容包括做3D动画和建筑方面的三维效果图等。就业重点主要是传统动画公司、游戏软件公司、广告公司、影视制作公司等相关行业。

动漫设计师:动漫设计师就是在动画产品或漫画产品的设计过程中,凭借丰富的想像力、坚实的美术功底和相应的设计软件应用能力,对所要开发的产品市场能够全面了解,进而设计出比较符合受众口味的高质量的产品的人员。动漫设计本身包含了不同角色的工种,比如前期策划、导演、编剧、设计、制作等。

动画绘制员:这类人才主要是指运用动画专业技巧和方法,独立进行动态中间图绘制工作的人员。其主要工作就是领会和贯彻动作设计意图和技术要求,进行动画角色造型的绘制、动态中间图的绘制以及不同场景的绘制,并将关键动作过程连续绘制完成。目前,美国有制作加工动画片的公司、工作室上千家,动画从业人员上万人,而动画绘制员则是其中人数最多、最基础的专业人员。

至于毕业后的薪水待遇问题,不能够一概而论,一些专业学院的学生毕业后年薪在4--5万美元左右,根据数据调查显示,10年后学生的平均薪水能达到20万美元的学校相当普遍,而从综合性大学读完硕士或Ph.D.后起薪能在5--8万美元,但10年后平均薪水相对持平不会增长许多。

以上是从《大圣归来》看美国动漫专业介绍,希望能对申请者有所帮助。如果有疑问或者感兴趣的话,可以打免费电话400-890-6000咨询澳际的专家。

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