2017年美国大学推出游戏相关专业

2017-07-13 作者: 437阅读

随着游戏产业的日益壮大,美国各大学纷纷推出游戏相关专业课程。在2010年度中国游戏产业年会上发布的《2010年中国游戏产业调查报告》显示:2010年,中国网络游戏市场实际销售收入为323.7亿元,比2009年增长了26.3%,带动电信、IT、媒体广告等相关产业产值达631.2亿元。从以上数据不难看出游戏相关专业在中国市场的就业前景也是可观的。

 2017年美国大学推出游戏相关专业

据美联社9月23日报道,随着下一代游戏主机Game Boy以及Xbox的纷纷亮相,全球电子游戏市场达到了一个前所未有的高峰期。因此,目前美国本土越来越多的大学开始开设与游戏相关的数字媒体课程,以便为游戏产业输送更多的合格人才。

目前,美国纽约伦斯勒目前已经开设了一系列动画、游戏、电脑音乐辅修课程。伦斯勒理工学院表示,去年学院通过游戏辅修课程的毕业生已经多达27人,这个数字在今年将会得以提高,并且今年学院计划提供有关游戏技术的主修专业课程。

实际上,目前美国本土开设游戏课程的正规大学已经越来越多。据一份游戏产业报告,目前美国本土提供视频游戏研究、设计开发等课程的大学已经超过了50家。华盛顿大学已经开始提供游戏设计的专业认证,与此同时费尼克斯艺术学院正在颁布游戏艺术设计的本科学历,而美国宾夕法尼亚州大学甚至已经开设电脑图形已经技术的硕士研究生课程。

指出,纷纷推出专业游戏设计课程标志着电子游戏产业已经逐渐走向成熟,在上世纪七十年代,几位开发人员就可以胜任一项常规的游戏开发人物。而如今的游戏开发团队动辄数百人,资金甚至高达千万美元以上。因此业界对于游戏专业人才的需求量与日俱增,这也最终促成了大学的专业定制。

另一方面,分析家将各个大学开设游戏相关课程的行为视为十年前电影专业课程的一种变形。随着电影成为一种被广大观众所接受的严肃艺术,电影学院中诞生了大量的专家级导演和演员。分析家称: 如果摇滚乐兴起带动了年轻人的理想,游戏产业的发展也将使得越来越多的年轻人和学校加入到这场轰轰烈烈的运动中。

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