2017-07-04 482阅读
游戏科技本科课程介绍
电脑游戏产业已经是国家经济增长的重要因素之一。游戏设计要求设计师具备范围广泛的知识储备,如视觉及音效设计、编程、项目管理及企业学等。
这个互动性极高的课程,由业界知名设计师教授,并且为电脑游戏产业的发展打下扎实的基础。课程内容充满挑战性,可以培养学生在数学、实时制图、游戏控制台开发以及硬件体系结构等方面的实践操作能力。
在游戏设计和开发的环境下,本课程带领学生感受互动性的游戏设计过程和原理。同时,应用这些原理元素,学生可以学会运用软件实现自己的游戏设计设想和思路。
入学条件
以至少2科通过STPM/A级别或CGPA达到2.0;或者
完成大学相关专业预科课程/入学测试,同时通过SPM/SPMV 5科课程(包括数学);或者
通过相关领域大专文凭,且CGPA达到2.5,对于CGPA在2.0-2.5之间的申请人,校方会作出内部评估;或者
以至少CGPA2.5具有其他专业领域文凭;或者
具有政府认可的相关联领域本科学位
拥有被认可的相关专业专科资质的学生,校方可以根据成绩及个人简历资料作出评估,酌情适当减免专业课中需要研修的学分。
国际学生
对于非马来西亚公民,请参阅马来西亚资格局(MQA)的海外学历与马来西亚教育系统等效资格水平对照名单(PDF),以了解申请人是否有学历资格入读本课程。
课程结构
带有“*”号的课程,不适用于国际学生
就业机会
该专业毕业生要求具有跨学科的学术背景和对现今科技发展趋势的充分把握,这样才可以适应未来科学技术革新的脚步,时刻掌握职场进步的主动权。
电脑游戏开发者
图形成像
游戏程序员
控制台程序员
AI程序员
虚拟实境技术专家
主程序设计师
软件产品规划
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行业年龄 11年
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行业年龄 6年
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