随着留学的大众化和普遍化,专业则呈现出多样化和时代划,网络游戏设计师、游戏美术设计师,这样听起来新鲜又有些 奇怪 的专业,在国内大中院校招考中以及
出国留学中都成为日趋热门的专业。
在国内,教育部公布的2442个新增专业中,网络游戏设计师名列其中,不少高等学府包括大中专、高职院校设有这个专业,在北京电影学院2006年春季招生时,只设有60个招生名额的网络游戏专业,仅仅第一天就有1600多名学员报名,场面异常火爆。
一些与动漫相关的活动如杭州国际动漫节、厦门中国动漫游戏产业年会等,我们都可以感受到国人对动漫产业的高度关注、对本土原创动漫产品的热切期待、对中国原创动漫设计人才的深切渴望。
就产业而言,西方无疑是走在我们前面的。从时间上说,在中国,动漫游戏包括网络游戏专业人才培训大约在2004年才稍具规模,而高等院校开始设立游戏专业也不过是2005年的事。而从学校的名声上来说,北京电影学院、南京邮电学院和湖南大众传媒学院也明显无法和国外的知名院校相提并论。
下面让我们来看看国外的动漫游戏在教学上的重要特色。
1、课程设计系统而科学
在此我们以据澳大利亚AIT信息技术学院(Academy of Information Technology,简称AIT)为例来说明。AIT的创始人之一Lourdes Lynn老师介绍说,AIT学院的游戏设计专业在课程体系上设置了两年的课程,在第一年里学生将系统学习课程设计的基础学科,包括平面动画设计、多媒体、软件及电子商务等,这是扎实基本功的培养。一年后,学生可以据此找寻多向的就业机会。
2、在教学过程中,注重实际学习成果的考察
我们仍然以AIT为例。AIT要求学生在所有的科目都提供作品,平时作业占到考试成绩的一半,对于学生来说多了许多练习的机会,甚至有很多人可以在毕业时拥有一份自己的作品集。与国内的学校不同,AIT与相关的客户都有着非常紧密的联系,能够将部分客户的项目直接提供给学生,而后由几个学科的学生组成工作小组,为企业提供全套的项目服务,这类实习无疑对学生的就业非常有利。
3、软硬件配置高,师资力量强
国外专业院校开设时间较早,并以私立为主。因此其师资力量十分雄厚,不像国内师资匮乏,同时在软硬件的配备上的投入惊人的,这都是为了保证学生学到的知识和技能始终处于领先地位。
如AIT从德国进口的设备动作捕捉仪,就是一款世界领先的产品,它可以根据人的真是动作在电脑中生成相应的动画,这种动画的连贯性好能够达到传统意义上一分钟1000帧的画面效果。而类似的极其前沿的技术在国内是十分有限的,因而就各种条件而言,国内的高校与国外无法比拟。
随着网络游戏设计专业的日趋热门化,很多学生开始关注如何申请和入读国外的动漫游戏设计专业。
就世界范围内而言,有能力提供动漫游戏设计专业学历教育的大学学院中,百分之八十以上分布在美国,其他则较多分布在加拿大和澳大利亚。
留学生到美国学习此专业的费用比较高,大约需要一年30万人民币左右的支出,并且动漫游戏设计专业还不提供奖学金。
相比之下,澳大利亚的学费就比较能够被中国学生所接受,平均不到一年17万人民币,而留学生
在澳洲留学毕业后的起薪,则至少是3万澳币,绝对是 物超所值 。另外,需要指出的是,澳大利亚是移民国家,学生毕业后可以选择申请移民,在澳洲工作一段时间之后再回国发展。这样既留学又有工作经验的学生回国后也会大受欢迎,不会成为 海带 。
综合考虑,到国外就读动漫游戏设计专业的话,澳大利亚的相关院校是最好的选择,
去澳洲留学是性价比最优的方案。首先,在澳洲学到的技能处于与美国相当的世界领先地位,其次学费开销也相对合理,一般家庭可以承受。
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