2017-06-15 530阅读
美国大学的游戏设计专业不仅对学生计算机方面的能力要求很高,而且很强调学生的艺术鉴赏能力。由于游戏专业来源于生活而高于生活,游戏的设计者需要了解各行业的信息,只有保证游戏内容的逻辑性、真实性才能做到“青处于蓝而胜于蓝”。因此,游戏设计者需要对历史、地理、文化、商业金融、各国风俗等方面有充分的了解。
美国电脑游戏设计专业就业前景:
美国 电脑游戏设计师的年薪在4万到9万美金之间(此统计包括本科生),本科生年薪普遍会比研究生低,优秀设计师的年薪可高达10万美金,同时还可以获得其设计游戏的版税等。游戏程序员的年薪在5万美金到10万美金之间(次统计包括本科生),根据资历和职称,程序员的薪金会有不同调整。此外,从事游戏设计相关的技术人员普遍年薪是在4万到12万美金之间,同时还会有五花八门的奖金和版税等。
在晋升机制上,一般是由资历和职称决定,所以工作经验非常重要。如,游戏测试员。游戏测试员是一个游戏设计入门级的工作,基本上要做的就是通过玩游戏测试出游戏在设计上存在的漏洞,并反馈会程序员。事实上,许多著名的游戏设计师入行时都是一名小小的测试员,但是他们最终还是得到了游戏设计师这样一个高度的位置。因此,同学们不要为入行的职位高低而烦恼,一蹴即就并不等于成功。了解更多详情,敬请关注。
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